Un casque autonome au confort remarquable grâce à sa batterie logée à l'arrière en contrepoids, avec une image dense et un passthrough couleur convaincant. Son écosystème de jeux plus restreint que celui de Meta se compense par un accès facilité à SteamVR et une fiche technique généreuse pour son prix.
Mis à jour le · Par la rédaction
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Le Pico 4 Ultra reprend la signature de la gamme Pico : une batterie placée dans la sangle arrière plutôt que dans la façade, ce qui déplace le centre de gravité et rend le casque nettement plus agréable à porter sur la durée qu'un modèle qui concentre tout le poids sur le visage. C'est, avec le HTC Vive XR Elite, l'un des casques les mieux équilibrés de ce comparatif.
Sa dalle LCD affiche une image dense et des couleurs franches, avec un champ de vision confortable de 105 degrés. Le passthrough couleur, bien calibré, permet de délimiter sa zone de jeu et de basculer facilement entre le monde réel et virtuel. Le suivi optique des mains et des contrôleurs se montre fiable dans la majorité des situations, sans toutefois égaler la précision des Meta Quest dans les mouvements les plus rapides.
Le principal point faible reste l'écosystème logiciel : la boutique Pico propose un catalogue nettement plus restreint que le Quest Store, avec moins de titres majeurs disponibles nativement. Pico compense en partie par un accès simplifié à SteamVR, en streaming sans fil ou par câble, qui ouvre la porte au catalogue PCVR pour qui possède un PC gamer.
Pour un acheteur qui privilégie le confort et une fiche technique généreuse, à un tarif comparable à celui du Quest 3, sans être rebuté par une bibliothèque de jeux natifs plus modeste, c'est un excellent choix autonome.
Points forts
Batterie arrière : confort et équilibre remarquables
Image dense avec un bon champ de vision
Passthrough couleur bien calibré
Accès simplifié à SteamVR
Fiche technique généreuse (écran dense, 12 Go de mémoire)
Points faibles
Catalogue de jeux natifs plus restreint
Suivi un peu moins précis dans les mouvements rapides
Écosystème d'accessoires tiers plus limité
Idéal pour
Les longues sessions grâce à son confort
Ceux qui veulent une alternative à l'écosystème Meta
Les utilisateurs déjà équipés d'un PC pour SteamVR
À éviter si
Vous voulez la plus grande bibliothèque de jeux native possible
Vous tenez à un écosystème d'accessoires très fourni
Caractéristiques du Pico 4 Ultra
Résolution par œil
2 160 px
Champ de vision
105 °
Autonomie
2,5 h
Poids
586 g
Passthrough couleur
Oui
Suivi des mains sans contrôleur
Oui
Compatible PC (SteamVR)
Oui
Données constructeur à titre indicatif : vérifiez la fiche du vendeur avant l'achat, les versions peuvent varier.
Coût à l'usage
Une recharge tous les deux jours pour un usage régulier, pour un coût électrique négligeable. Comme sur les Meta Quest, prévoyez à terme une interface faciale de remplacement.
Durabilité et réparabilité
Garantie légale de 2 ans. La construction, principalement en plastique, reste correcte ; l'interface faciale se remplace facilement.
Le casque autonome le plus abouti de Meta : lentilles pancake, passthrough couleur convaincant et suivi optique très fiable, avec la plus grande bibliothèque de jeux du marché. Compatible PC via câble ou sans fil, c'est le choix le plus polyvalent pour découvrir la réalité virtuelle.
Le casque de réalité virtuelle pensé pour la PS5 : dalle OLED HDR, suivi oculaire pour un rendu optimisé et retour haptique intégré au casque et aux manettes Sense. Une intégration parfaite à la console, avec un catalogue plus resserré mais soigné d'exclusivités PlayStation.
La version accessible du Quest 3 : même processeur et même suivi optique, avec des lentilles Fresnel plus anciennes qui réduisent la finesse de l'image et le champ de vision. Elle donne accès à tout l'écosystème Meta pour un budget nettement plus serré.